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newyouhun 看全部
2021-06-16 12:02

我是没能力写这个小说的,谁有兴趣,谁来吧
假设2030年出来一个全息的网游
里面有
两个阵营,一个入侵者,一个守护者,入侵者就是入侵人体的细胞,然后守护者就白细胞,t细胞,噬细胞什么的
不同的细胞,细菌就相当于不同的种族,你控制的细胞,细菌主体就相当移动基地,然后会自动分裂成很多子体去攻击对方,不同的细胞,细菌分裂出的子体各有所长。
消灭对方后,可以得到经验让主体升级,提高主体的各项属性,也会随机掉一些组件,然后你可以选择给主体加组件,来实现子体的各种功能,的增加,或是属性的增加,也可以是给子体学习一个技能什么的。
至于病毒和红细胞,相当特殊的玩法,病毒是子体去控制对方的细胞,可以是增加被控制体的输出还是潜伏性, ,甚至出个没攻击性,但潜伏性极强,视野变态的也不是不可以。或是被控制子会玩的把子体变成一个图腾柱,自爆兵什么的。
而红细胞的子体就是相当牧师了,给队友加属性或是加护罩,生命值什么的,也能削弱对方的主体,减缓分裂子体的速度,或加负面 buff.
另外细菌方有人体外的培养皿作为老家,而细胞方的则是胃部,肺部,大小场等等器官
细菌方的老家只有几个,但功能完备,辖区庞大,关键是要一定时间才能到战场,更重要的是有完备的防护,很难去攻占,细胞方有数十个基地,但每个只有一部分的功能,,很短的时候就可以到战场 ,防护也差,很容易被打击到。
人体的不同部位也相当不同的地图
至于工会战,国战如何玩还没有想好。然后主角作为这个游戏的一个玩家,是细胞方的隐藏种族,纳米医疗机器人,所配备的组件对某类细菌可以造成致命的打击,但对其他的目标的效果就很不理想,要恰当的更换组件实现不同的作战意图(在这个游戏里有个很坑的设定,每个玩家的所有子体只能共享一个组件配置,一套技能树选择)
SK78517 看全部
2021-06-16 17:14
类似的游戏曾经有过,小说或许也有吧。

推荐一部关于红警的小说

《红警之末世指挥官》

http://www.biquge.se/29588/?nydcfw=nslke2
ATD 看全部
2021-06-16 22:36
这样不太可行,人体细胞是相当程序化,相当死板的东西。要按人体程序走,会把所有玩家憋屈死,眼睁睁看着敌军因为程序放过,或者看着友军硬杀。要继续深入,完全按细胞的来,剥夺视觉听觉触觉,和扮演的细胞一样,只收到信号做相应动作,盲人摸象一样,杀了不知道杀的是谁,被杀不知道被谁杀的,更是憋屈,也没有乐趣。。。

要放宽自由度,那就放飞自我了,但这时候就会发现,细胞层次的对抗太低级了,毕竟是为几种细胞设计的程序,自然越简单越好,让有几百亿细胞协同创造出智慧的大活人扮演这个,实在大材小用,2030年玩这个跟全息网游玩扫雷似的,没啥挑战性,也没啥意思。。。

再改造增加关卡增加难度啥的,那就偏离人体太远了,这个魅力就没有了,还会被骂虚假宣传,被科普圈diss,被之前的设定限制了也不出彩。那不如直接放开,搞星际虫族或者生化危机之类的设定,方便复杂化增加难度,不过这就是一个传统网游设定了,和主题没啥联系。。。

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